Sonic Riders: Zero Gravity — PlayStation 2

PS2PEGI 3

Sonic Riders: Zero Gravity

Editora:
Sega
Año:
2008

61/100 en IGDB56Metacritic

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Cuánto vale

Valor de mercado

EUR 16.64

Fuente: PriceCharting, precio de mercado de segunda mano en dólares convertido a euros con el tipo del BCE. Es su precio de referencia: completo con caja y manual (CIB) o, si no hay ese dato, suelto. Dato del 12 de octubre de 2026.

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Sobre el juego

Descripción

Sonic Riders: Zero Gravity is a hoverboard racing video game developed by Sonic Team and published by Sega for the PlayStation 2 and Wii. It is the fifth racing game in the Sonic the Hedgehog series, and the second entry the Sonic Riders trilogy. A port for the Xbox 360 was cancelled during development, while a sequel, Sonic Free Riders, was released exclusively for that system in 2010. Gameplay in Zero Gravity is largely similar to its predecessor, with characters racing on different types of hovercraft called "Extreme Gear". In addition to the mechanics from the previous game, Zero Gravity adds a new gameplay system based around gravity that replaces the predecessor's "fuel" system. During the race, performing tricks and other actions will increase a character's Gravity Points, or GP. If players have accrued enough GP by the time they enter certain areas of the track, they will enter a Zero-Gravity Zone, where they can perform one of two maneuvers. A Gravity Dive will create a small black hole that points gravity forward down the track, giving the player a powerful free-fall boost that is further augmented by striking objects in the vicinity that the hole displaces, such as cars or signs. Alternatively, Gravity Control will alter the gravity of the course, allowing players to reach otherwise-inaccessible areas and shortcuts. Players can also use Gravity Drift to more easily maneuver around sharp corners.

Descripción original de IGDB, en inglés.

Género
Racing, Sport
Lanzamiento
8 de enero de 2008
Desarrolla
Sonic Team
Edita
Sega
Modos de juego
Single player, Multiplayer, Split screen
Duración (HowLongToBeat)
Historia: 2.5 h · Con extras: 5 h · Al 100 %: 11 h

Notas de la crítica y de los usuarios

Puntuaciones publicadas por IGDB y Metacritic (vía RAWG). No son valoraciones de Games Library.

Datos del juego: IGDB.

Graduación

Graduar un juego es enviarlo a una empresa independiente que certifica que es auténtico, puntúa su estado y lo sella en una urna. Sobre todo se hace con copias precintadas o casi perfectas, y cambia mucho su valor.

Cómo funciona la graduación y cuándo compensa