
Nintendo DS · 2008
Nintendo DSi
Tercera versión con dos cámaras, pantallas de 3,25 pulgadas, más memoria, ranura SD y tienda digital, pero sin ranura de Game Boy Advance.
El desarrollo empezó a finales de 2006, con Masato Kuwahara como jefe de proyecto. Satoru Iwata comparó la pantalla táctil con el tacto y el micrófono con los oídos, y un compañero propuso darle «ojos»: así llegaron las dos cámaras VGA. Un primer diseño con dos ranuras de tarjeta se descartó por su tamaño, y para hacerla más fina se quitó la ranura de Game Boy Advance. La «i» del nombre alude a la persona individual y a los ojos de las cámaras.
Salió en Japón el 1 de noviembre de 2008, en Australia el 2 de abril de 2009, en Europa el 3 de abril y en Norteamérica el 5 de abril. Tiene pantallas de 3,25 pulgadas, un ARM9 a 133 MHz, 16 MB de RAM, 256 MB de memoria interna y ranura SD. Estrenó la tienda Nintendo DSi Shop, con juegos DSiWare, y el bloqueo regional para su software propio. La crítica valoró las novedades, pero lamentó la falta de juegos exclusivos y la pérdida de la ranura de Game Boy Advance.
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