
Consola de Sega · 4.ª generación
Sega Game Gear
La primera portátil de Sega (1990): una Master System de bolsillo con pantalla en color retroiluminada, Z80 de 8 bits y seis pilas AA.
Historia de Sega Game Gear
Sega desarrolló la Game Gear con el nombre en clave Project Mercury para competir con la Game Boy. La decisión fue del presidente Hayao Nakayama, y el nombre lo eligió Michael Katz, recién nombrado al frente de Sega of America. Para llegar pronto a las tiendas, la basó en el hardware de Master System, con un Z80 de 8 bits y una paleta ampliada a 4.096 colores. Su forma alargada imita el mando de Mega Drive y buscaba ser más cómoda de sujetar que la Game Boy.
Salió en Japón el 6 de octubre de 1990 a 19.800 yenes, en Norteamérica y Europa en abril de 1991 y en Australia en 1992; a España llegó en julio de 1991. Venía con Columns. Su pantalla en color retroiluminada superaba a la de la Game Boy, pero las seis pilas AA duraban solo de tres a cinco horas. Fuera de Japón, Sega la presentó como la opción más adulta, con anuncios que ridiculizaban a los jugadores de Game Boy y que Nintendo criticó.
Recibió más de 300 juegos, seis de ellos en el lanzamiento, con títulos como Sonic the Hedgehog, The GG Shinobi y Land of Illusion Starring Mickey Mouse. Muchos eran adaptaciones de Master System, fáciles de convertir por el hardware compartido, y el adaptador Master Gear permitía usar directamente los cartuchos de esa consola. Entre sus accesorios destacó un sintonizador de televisión que se insertaba en la ranura del cartucho. Superó a Atari Lynx y TurboExpress, pero quedó muy por detrás de la Game Boy.
Sega dio prioridad a sus consolas de sobremesa, canceló una sucesora portátil de 16 bits y lanzó en 1995 la Nomad como complemento. Dejó de dar soporte a la Game Gear en 1996 en Japón y en 1997 en el resto del mundo. Majesco la reeditó con licencia de Sega en 2000 como consola económica. Sus juegos volvieron en la Consola Virtual de Nintendo 3DS a partir de 2011, y en 2020 Sega lanzó la Game Gear Micro por su 60.º aniversario.
Hitos
1989
Arranca el proyecto con el nombre en clave Project Mercury.
1990
Sale en Japón el 6 de octubre.
1991
Llega a Norteamérica y Europa en abril, y a España en julio.
1992
Se lanza en Australia.
1997
Sega retira el soporte en todo el mundo; en Japón había terminado en 1996.
2000
Majesco la reedita con licencia de Sega como consola económica.
2011
Nintendo anuncia el 2 de marzo juegos de Game Gear para la Consola Virtual de 3DS.
2020
Sega lanza en Japón la Game Gear Micro el 6 de octubre.
Modelos y revisiones
Las variantes de hardware de Sega Game Gear y sus números de modelo.
Game Gear (reedición de Majesco) · 2000
Reedición económica fabricada por Majesco con licencia de Sega; lee todos los juegos, pero no el sintonizador de TV ni algunos adaptadores.
Kids Gear
Variante de la Game Gear pensada para niños y vendida solo en Japón.
Game Gear Micro · 2020
Consola en miniatura con cuatro juegos integrados, lanzada en Japón en 2020 por el 60.º aniversario de Sega.
Historia del modelo
Ediciones especiales
Ediciones limitadas, colores y packs conmemorativos.
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Game Gear azul «Sports» · Norteamérica
Variante azul vendida con World Series Baseball '95 o con The Lion King.
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Game Gear blanca con sintonizador de TV
Versión blanca vendida junto al sintonizador de televisión.
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Game Gear Coca-Cola
Versión roja con temática de Coca-Cola, vendida con el juego Coca-Cola Kid.
- 2020
Game Gear Micro Aleste Collection · Japón
Game Gear Micro especial de M2 incluida en la edición limitada de Aleste Collection, con G.G. Aleste 3.