PlayStation 4 · 2016

PlayStation 4 Pro

Versión de 2016 con GPU de 4,2 teraflops, CPU más rápida y renderizado en damero para jugar en 4K y mejorar PlayStation VR.

Sony confirmó el 10 de junio de 2016 que preparaba un modelo más potente, con el nombre en clave Neo. Lo presentó el 7 de septiembre como PlayStation 4 Pro (CUH-7000) y lo lanzó en todo el mundo el 10 de noviembre de 2016, a 399 dólares, 399 euros y 349 libras. Tiene una GPU de 4,2 teraflops con soporte de hardware para el renderizado en damero, una CPU más rápida y 1 GB de DDR3 para las aplicaciones en segundo plano. Reproduce vídeo 4K por streaming, pero no lee discos Ultra HD Blu-ray.

Mark Cerny explicó que no se podía alcanzar el 4K por fuerza bruta sin disparar el tamaño y el coste. Por eso la consola usa técnicas como el renderizado en damero, que dibuja solo una parte de la imagen y completa el resto con algoritmos. Los juegos marcados como PS4 Pro Enhanced tienen mejoras propias, y el modo Boost, añadido en la versión 4.5 del sistema, sube las frecuencias en los demás. A finales de 2017 llegó la revisión CUH-7100 y en octubre de 2018 la CUH-7200.

Modelos: CUH-7000

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