
Desarrolladora de videojuegos · Canadá · Cerró en 2026
BioWare
Fundada en febrero de 1995
- 22
- juegos desarrollados
- 0
- juegos publicados
- 0
- en desarrollo
- 800
- personas en plantilla
Historia de BioWare
BioWare fue un estudio canadiense con sede en Edmonton (Alberta). Lo fundaron tres médicos recién licenciados por la Universidad de Alberta, Ray Muzyka, Greg Zeschuk y Augustine Yip, que habían programado juntos un simulador médico y eran aficionados a los videojuegos. Pusieron el capital inicial entre los tres; la empresa se constituyó el 1 de febrero de 1995 y se presentó en mayo. Su primer juego fue Shattered Steel (1996), publicado por Interplay.
Con Interplay y la licencia de Dungeons & Dragons llegó Baldur's Gate (1998), hecho con su motor Infinity Engine, que otros estudios usaron después para Planescape: Torment. Siguieron MDK2, su primer juego de consola, Baldur's Gate II: Shadows of Amn (2000), Neverwinter Nights (2002), cuyo editor de módulos creó una gran comunidad de jugadores, y Star Wars: Knights of the Old Republic (2003), hecho con LucasArts. En 2005 publicó Jade Empire, su primer juego de rol con una propiedad intelectual propia.
Electronic Arts compró BioWare el 11 de octubre de 2007, un mes antes de que saliera Mass Effect. Con EA llegaron Dragon Age: Origins (2009), Mass Effect 2 (2010), juego del año en los Interactive Achievement Awards y en los BAFTA, Star Wars: The Old Republic (2011), su primer juego de rol multijugador masivo, y Mass Effect 3 (2012), cuyo final causó tanta polémica que el estudio lanzó un «Extended Cut». En 2012 se retiraron Muzyka y Zeschuk. Dragon Age: Inquisition (2014) fue su juego más vendido.
Después vinieron años difíciles con el motor Frostbite de EA: Mass Effect: Andromeda (2017) dividió a la crítica y Anthem (2019) no cumplió lo que esperaba la editora. Tras Mass Effect: Legendary Edition (2021), Dragon Age: The Veilguard (2024) quedó por debajo de las previsiones de EA. Después de que se cerrara la compra de EA por un grupo liderado por el fondo soberano de Arabia Saudí, en octubre de 2026 se anunció el cierre de BioWare y la cancelación del siguiente Mass Effect.
Hitos
1995
Ray Muzyka, Greg Zeschuk y Augustine Yip fundan BioWare.
1998
Baldur's Gate.
2002
Neverwinter Nights.
2003
Star Wars: Knights of the Old Republic.
2007
Electronic Arts compra el estudio; sale Mass Effect.
2009
Dragon Age: Origins.
2011
Star Wars: The Old Republic, su primer juego multijugador masivo.
2014
Dragon Age: Inquisition, su juego más vendido.
2026
Se anuncia el cierre del estudio.
Sus juegos más conocidos

Mass Effect 2
2010 · PS3 · PC · X360

Mass Effect
2007 · PS3 · PC · X360

Mass Effect 3
2012 · PS3 · PC · X360

Star Wars: Knights of the Old Republic
2003 · XBOX · Android · PC

Baldur's Gate II: Shadows of Amn
2000 · Linux · PC · Mac

Baldur's Gate
1998 · Linux · PC · iOS

Neverwinter Nights
2002 · Linux · PC · Mac

Anthem
2019 · PS4 · PC · XONE

Dragon Age: The Veilguard
2024 · Series X|S · PC · PS5

Jade Empire
2005 · XBOX

Jade Empire: Special Edition
2007 · Android · PC · iOS

MDK2
2000 · Wii · PC · DC
Todos los juegos que ha desarrollado (22)
2024
- Dragon Age: The Veilguard Series X|S, PC, PS5
2021
- Mass Effect 3 PS4, PC, XONE
- Mass Effect 2 PS4, PC, XONE
- Mass Effect PS4, PC, XONE
2019
- Anthem PS4, PC, XONE
2018
- Neverwinter Nights: Enhanced Edition PS4, Linux, Android, PC
2012
- Mass Effect 3: Special Edition WiiU
- Mass Effect Datapad iOS
- Mass Effect 3 PS3, PC, X360
2010
- Mass Effect 2 PS3, PC, X360
2009
- Mass Effect Galaxy iOS
2008
- Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood NDS
2007
- Mass Effect PS3, PC, X360
- Jade Empire: Special Edition Android, PC, iOS, Mac
2005
- Jade Empire XBOX
2003
- Star Wars: Knights of the Old Republic XBOX, Android, PC, iOS
2002
- Neverwinter Nights Linux, PC, Mac
2001
- MDK2: Armageddon PS2
2000
- Baldur's Gate II: Shadows of Amn Linux, PC, Mac
- MDK2 Wii, PC, DC, PS2
1998
- Baldur's Gate Linux, PC, iOS, Mac
1996
- Shattered Steel PC, Mac, DOS