BioWare

Desarrolladora de videojuegos · Canadá · Cerró en 2026

BioWare

Fundada en febrero de 1995

22
juegos desarrollados
0
juegos publicados
0
en desarrollo
800
personas en plantilla

Historia de BioWare

BioWare fue un estudio canadiense con sede en Edmonton (Alberta). Lo fundaron tres médicos recién licenciados por la Universidad de Alberta, Ray Muzyka, Greg Zeschuk y Augustine Yip, que habían programado juntos un simulador médico y eran aficionados a los videojuegos. Pusieron el capital inicial entre los tres; la empresa se constituyó el 1 de febrero de 1995 y se presentó en mayo. Su primer juego fue Shattered Steel (1996), publicado por Interplay.

Con Interplay y la licencia de Dungeons & Dragons llegó Baldur's Gate (1998), hecho con su motor Infinity Engine, que otros estudios usaron después para Planescape: Torment. Siguieron MDK2, su primer juego de consola, Baldur's Gate II: Shadows of Amn (2000), Neverwinter Nights (2002), cuyo editor de módulos creó una gran comunidad de jugadores, y Star Wars: Knights of the Old Republic (2003), hecho con LucasArts. En 2005 publicó Jade Empire, su primer juego de rol con una propiedad intelectual propia.

Electronic Arts compró BioWare el 11 de octubre de 2007, un mes antes de que saliera Mass Effect. Con EA llegaron Dragon Age: Origins (2009), Mass Effect 2 (2010), juego del año en los Interactive Achievement Awards y en los BAFTA, Star Wars: The Old Republic (2011), su primer juego de rol multijugador masivo, y Mass Effect 3 (2012), cuyo final causó tanta polémica que el estudio lanzó un «Extended Cut». En 2012 se retiraron Muzyka y Zeschuk. Dragon Age: Inquisition (2014) fue su juego más vendido.

Después vinieron años difíciles con el motor Frostbite de EA: Mass Effect: Andromeda (2017) dividió a la crítica y Anthem (2019) no cumplió lo que esperaba la editora. Tras Mass Effect: Legendary Edition (2021), Dragon Age: The Veilguard (2024) quedó por debajo de las previsiones de EA. Después de que se cerrara la compra de EA por un grupo liderado por el fondo soberano de Arabia Saudí, en octubre de 2026 se anunció el cierre de BioWare y la cancelación del siguiente Mass Effect.

Hitos

  1. 1995

    Ray Muzyka, Greg Zeschuk y Augustine Yip fundan BioWare.

  2. 1998

    Baldur's Gate.

  3. 2002

    Neverwinter Nights.

  4. 2003

    Star Wars: Knights of the Old Republic.

  5. 2007

    Electronic Arts compra el estudio; sale Mass Effect.

  6. 2009

    Dragon Age: Origins.

  7. 2011

    Star Wars: The Old Republic, su primer juego multijugador masivo.

  8. 2014

    Dragon Age: Inquisition, su juego más vendido.

  9. 2026

    Se anuncia el cierre del estudio.

Sus juegos más conocidos

Todos los juegos que ha desarrollado (22)

2024

2021

2019

2018

2012

  • Mass Effect 3: Special Edition WiiU
  • Mass Effect Datapad iOS
  • Mass Effect 3 PS3, PC, X360

2010

  • Mass Effect 2 PS3, PC, X360

2009

  • Mass Effect Galaxy iOS

2008

  • Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood NDS

2007

  • Mass Effect PS3, PC, X360
  • Jade Empire: Special Edition Android, PC, iOS, Mac

2005

  • Jade Empire XBOX

2003

2002

  • Neverwinter Nights Linux, PC, Mac

2001

  • MDK2: Armageddon PS2

2000

  • Baldur's Gate II: Shadows of Amn Linux, PC, Mac
  • MDK2 Wii, PC, DC, PS2

1998

  • Baldur's Gate Linux, PC, iOS, Mac

1996

  • Shattered Steel PC, Mac, DOS