
Desarrolladora de videojuegos · Estados Unidos · En activo
Bungie
Fundada en mayo de 1991
- 18
- juegos desarrollados
- 4
- juegos publicados
- 0
- en desarrollo
- 826
- personas en plantilla
Historia de Bungie
Bungie nació en Chicago en mayo de 1991, cuando Alex Seropian, estudiante de la Universidad de Chicago, fundó Bungie Software Products Corporation para publicar Operation: Desert Storm. Antes había lanzado gratis Gnop!, que el estudio considera su primer juego. En una clase de inteligencia artificial conoció al programador Jason Jones, con quien sacó Minotaur: The Labyrinths of Crete (1992); a los dos se les considera cofundadores. Trabajaban para Macintosh y montaban las cajas a mano en el piso de Seropian.
Su primer éxito comercial fue Pathways into Darkness (1993), un juego de disparos en primera persona. Le siguieron Marathon (1994), Marathon 2: Durandal (1995), que también salió para Windows 95, y Marathon Infinity. Después cambió de género con Myth: The Fallen Lords (1997), un juego de estrategia y su primer lanzamiento a la vez para Mac y Windows. Ese año abrió en San José (California) Bungie West, que hizo Oni (2001). En 1999 presentó Halo: Combat Evolved en la Macworld Expo.
Microsoft anunció la compra de Bungie el 19 de junio de 2000, y Halo se convirtió en un juego de disparos exclusivo para Xbox; los derechos de Myth y Oni pasaron a Take-Two Interactive. Halo (2001) fue la saga insignia de la consola y tuvo continuación en Halo 2 (2004) y Halo 3 (2007). En octubre de 2007 Bungie se separó de Microsoft y volvió a ser independiente, aunque Halo siguió siendo de Microsoft. Aún hizo Halo 3: ODST (2009) y Halo: Reach (2010), su última entrega de la saga.
En 2010 firmó un contrato de edición de diez años con Activision, del que salieron Destiny (2014) y Destiny 2 (2017); en 2019 rompió el acuerdo y se quedó con Destiny. Sony Interactive Entertainment cerró su compra en julio de 2022, y después hubo despidos en 2023, 2024 y 2026. En agosto de 2025 Justin Truman sustituyó a Pete Parsons como director ejecutivo. Con sede en Bellevue (Washington), lanzó en 2026 Marathon, un shooter de extracción, y en septiembre anunció más contenido para Destiny 2 y nuevas formas de jugar a Marathon.
Hitos
1991
Alex Seropian funda Bungie en Chicago.
1994
Marathon.
1997
Myth: The Fallen Lords y apertura de Bungie West.
2000
Microsoft compra Bungie.
2001
Halo: Combat Evolved, exclusivo de Xbox.
2007
Halo 3 y separación de Microsoft.
2014
Destiny, con Activision como editora.
2022
Sony Interactive Entertainment compra el estudio.
2026
Marathon.
Sus juegos más conocidos

Halo: Combat Evolved
2001 · XBOX · PC · Mac

Halo 3
2007 · PC · X360 · XONE

Halo 2
2004 · XBOX · PC · XONE

Halo: Reach
2010 · PC · X360 · XONE

Destiny 2
2017 · Stadia · Series X|S · PS4

Destiny
2014 · PS3 · PS4 · X360

Halo 3: ODST
2009 · PC · X360 · XONE

Halo 2: Anniversary
2014 · Series X|S · PC · XONE

Marathon
2026 · Series X|S · PC · PS5

Marathon
1994 · iOS · Mac

Marathon 2: Durandal
1995 · PC · iOS · Mac

Myth II: Soulblighter
1998 · Linux · PC · Mac
Todos los juegos que ha desarrollado (18)
2026
- Marathon Series X|S, PC, PS5
2017
- Destiny 2 Stadia, Series X|S, PS4, PC
2014
- Halo 2: Anniversary Series X|S, PC, XONE
- Destiny PS3, PS4, X360, XONE
2010
- Halo: Reach PC, X360, XONE
2009
- Halo 3: ODST PC, X360, XONE
2007
- Halo 3 PC, X360, XONE
2004
- Halo 2 XBOX, PC, XONE
2001
- Halo: Combat Evolved XBOX, PC, Mac, X360
1998
- Myth II: Soulblighter Linux, PC, Mac
1997
- Myth: The Fallen Lords PC, Mac
1996
- Marathon Infinity iOS, Mac
1995
- Marathon 2: Durandal PC, iOS, Mac, X360
1994
- Marathon iOS, Mac
1993
- Pathways into Darkness Mac
1992
- Minotaur: The Labyrinths of Crete Mac
1991
- Operation: Desert Storm Mac
1990
- Gnop! Mac
Juegos que ha publicado sin desarrollarlos (4)
- Abuse 1996
- Weekend Warrior 1996
- Marathon: Durandal 2007
- Crimson: Steam Pirates 2011