Bungie

Desarrolladora de videojuegos · Estados Unidos · En activo

Bungie

Fundada en mayo de 1991

18
juegos desarrollados
4
juegos publicados
0
en desarrollo
826
personas en plantilla

Historia de Bungie

Bungie nació en Chicago en mayo de 1991, cuando Alex Seropian, estudiante de la Universidad de Chicago, fundó Bungie Software Products Corporation para publicar Operation: Desert Storm. Antes había lanzado gratis Gnop!, que el estudio considera su primer juego. En una clase de inteligencia artificial conoció al programador Jason Jones, con quien sacó Minotaur: The Labyrinths of Crete (1992); a los dos se les considera cofundadores. Trabajaban para Macintosh y montaban las cajas a mano en el piso de Seropian.

Su primer éxito comercial fue Pathways into Darkness (1993), un juego de disparos en primera persona. Le siguieron Marathon (1994), Marathon 2: Durandal (1995), que también salió para Windows 95, y Marathon Infinity. Después cambió de género con Myth: The Fallen Lords (1997), un juego de estrategia y su primer lanzamiento a la vez para Mac y Windows. Ese año abrió en San José (California) Bungie West, que hizo Oni (2001). En 1999 presentó Halo: Combat Evolved en la Macworld Expo.

Microsoft anunció la compra de Bungie el 19 de junio de 2000, y Halo se convirtió en un juego de disparos exclusivo para Xbox; los derechos de Myth y Oni pasaron a Take-Two Interactive. Halo (2001) fue la saga insignia de la consola y tuvo continuación en Halo 2 (2004) y Halo 3 (2007). En octubre de 2007 Bungie se separó de Microsoft y volvió a ser independiente, aunque Halo siguió siendo de Microsoft. Aún hizo Halo 3: ODST (2009) y Halo: Reach (2010), su última entrega de la saga.

En 2010 firmó un contrato de edición de diez años con Activision, del que salieron Destiny (2014) y Destiny 2 (2017); en 2019 rompió el acuerdo y se quedó con Destiny. Sony Interactive Entertainment cerró su compra en julio de 2022, y después hubo despidos en 2023, 2024 y 2026. En agosto de 2025 Justin Truman sustituyó a Pete Parsons como director ejecutivo. Con sede en Bellevue (Washington), lanzó en 2026 Marathon, un shooter de extracción, y en septiembre anunció más contenido para Destiny 2 y nuevas formas de jugar a Marathon.

Hitos

  1. 1991

    Alex Seropian funda Bungie en Chicago.

  2. 1994

    Marathon.

  3. 1997

    Myth: The Fallen Lords y apertura de Bungie West.

  4. 2000

    Microsoft compra Bungie.

  5. 2001

    Halo: Combat Evolved, exclusivo de Xbox.

  6. 2007

    Halo 3 y separación de Microsoft.

  7. 2014

    Destiny, con Activision como editora.

  8. 2022

    Sony Interactive Entertainment compra el estudio.

  9. 2026

    Marathon.

Sus juegos más conocidos

Todos los juegos que ha desarrollado (18)

2026

  • Marathon Series X|S, PC, PS5

2017

2014

  • Halo 2: Anniversary Series X|S, PC, XONE
  • Destiny PS3, PS4, X360, XONE

2010

2009

  • Halo 3: ODST PC, X360, XONE

2007

2004

  • Halo 2 XBOX, PC, XONE

2001

  • Halo: Combat Evolved XBOX, PC, Mac, X360

1998

  • Myth II: Soulblighter Linux, PC, Mac

1997

  • Myth: The Fallen Lords PC, Mac

1996

  • Marathon Infinity iOS, Mac

1995

  • Marathon 2: Durandal PC, iOS, Mac, X360

1994

  • Marathon iOS, Mac

1993

  • Pathways into Darkness Mac

1992

  • Minotaur: The Labyrinths of Crete Mac

1991

  • Operation: Desert Storm Mac

1990

  • Gnop! Mac

Juegos que ha publicado sin desarrollarlos (4)

  • Abuse 1996
  • Weekend Warrior 1996
  • Marathon: Durandal 2007
  • Crimson: Steam Pirates 2011