
Desarrolladora de videojuegos · Países Bajos · Cerró en 2003
Guerrilla Games
Fundada en 2000
- 13
- juegos desarrollados
- 0
- juegos publicados
- 0
- en desarrollo
- 360
- personas en plantilla
Historia de Guerrilla Games
Guerrilla Games nació el 1 de enero de 2000 de la fusión de tres estudios neerlandeses: Orange Games, fundado en 1993 por Arjan Brussee, codiseñador de Jazz Jackrabbit; Digital Infinity, creado por Arnout van der Kamp en 1995, y Formula Game Development, de Martin de Ronde. Al principio se llamó Lost Boys Games y era filial de Lost Boys, el grupo multimedia de Michiel Mol. En 2001 se separó de él como empresa independiente, todavía propiedad de Mol, y Hermen Hulst pasó a dirigirla.
Quiso empezar con juegos de Game Boy Color con personajes propios, pero no encontró editor, así que se dedicó a encargos para portátiles: Dizzy's Candy Quest (2001), Rhino Rumble (2002), Black Belt Challenge (2002) e Invader (2002). En 2003 Media Republic, otra empresa de Mol, compró el 75 % del estudio, que en julio de ese año pasó a llamarse Guerrilla Games. Al año siguiente publicó Killzone para PlayStation 2 y Shellshock: Nam '67 para Eidos Interactive.
En marzo de 2004 firmó un acuerdo para trabajar solo para consolas de Sony, y en diciembre de 2005 Sony Computer Entertainment compró el estudio entero. Con Sony llegaron Killzone: Liberation (2006) para PSP y Killzone 2 (2009) y Killzone 3 (2011) para PlayStation 3. En el E3 de 2015 presentó una saga nueva protagonizada por la cazadora Aloy: Horizon Zero Dawn (2017), para PlayStation 4, recibió muy buenas críticas, tuvo la expansión The Frozen Wilds ese mismo año y llegó a PC en 2020.
Su continuación, Horizon Forbidden West (2022), recibió en 2023 la expansión Burning Shores para PlayStation 5, y con Firesprite el estudio preparó Horizon Call of the Mountain para PlayStation VR2. Guerrilla sigue en Ámsterdam dentro de PlayStation Studios y trabaja con su propio motor, Decima, que Kojima Productions también usa en Death Stranding. En 2019 Hulst pasó a dirigir Worldwide Studios y, desde 2023, Jan-Bart van Beek, Joel Eschler y Hella Schmidt dirigen el estudio.
Hitos
2000
Tres estudios neerlandeses se fusionan en Lost Boys Games.
2003
Media Republic compra el 75 % y el estudio pasa a llamarse Guerrilla Games.
2004
Killzone para PlayStation 2.
2005
Sony Computer Entertainment compra el estudio.
2009
Killzone 2 para PlayStation 3.
2017
Horizon Zero Dawn para PlayStation 4.
2022
Horizon Forbidden West.
2023
Expansión Burning Shores y nueva dirección del estudio.
Sus juegos más conocidos

Horizon Zero Dawn
2017 · PS4 · PC · PS5

Horizon Forbidden West
2022 · PS4 · PC · PS5

Killzone 2
2009 · PS3

Killzone: Shadow Fall
2013 · PS4

Killzone 3
2011 · PS3

Killzone
2004 · PS2

Horizon Zero Dawn Remastered
2024 · PC · PS5

Killzone: Liberation
2006 · PSP

LEGO Horizon Adventures
2024 · PC · PS5 · Switch

Killzone HD
2012 · PS3

Shellshock: Nam '67
2004 · XBOX · PS3 · PC

Killzone: Shadow Fall - Intercept
2014 · PS4
Todos los juegos que ha desarrollado (13)
2024
- LEGO Horizon Adventures PC, PS5, Switch
- Horizon Zero Dawn Remastered PC, PS5
2023
- Killzone: Liberation PS4, PS5
2022
- Horizon Forbidden West PS4, PC, PS5
2017
- Horizon Zero Dawn PS4, PC, PS5
2014
- Killzone: Shadow Fall - Intercept PS4
2013
2012
- Killzone HD PS3
2011
- Killzone 3 PS3
2009
- Killzone 2 PS3
2006
2004
- Killzone PS2
- Shellshock: Nam '67 XBOX, PS3, PC, PS2