Raven Software

Desarrolladora de videojuegos · Estados Unidos · En activo

Raven Software

Fundada en 1990

32
juegos desarrollados
0
juegos publicados
0
en desarrollo
239
personas en plantilla

Historia de Raven Software

Raven Software se constituyó el 23 de mayo de 1990 en Madison (Wisconsin). La fundaron los hermanos Brian y Steve Raffel, que convirtieron en videojuego para Amiga un juego de rol de lápiz y papel inspirado en Dungeons & Dragons. El resultado fue Black Crypt (1992), que no vendió bien pero gustó a la crítica y llamó la atención de John Romero, cofundador de id Software.

Con un motor derivado del de Wolfenstein 3D hizo ShadowCaster (1993), y su éxito trajo un acuerdo con id Software y Strategic Simulations para publicar sus siguientes juegos: Heretic (1994), Hexen: Beyond Heretic (1995) y Hexen II (1997), juegos de disparos de fantasía oscura. En agosto de 1997 Activision anunció la compra del estudio. Después llegaron Heretic II (1998), Soldier of Fortune (2000), Star Trek: Voyager – Elite Force y, con LucasArts, Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast (2002) y Jedi Academy (2003).

Con Marvel hizo X-Men Legends (2004), su secuela (2005), Marvel: Ultimate Alliance (2006) y X-Men Origins: Wolverine (2009). Para id desarrolló Quake 4 (2005) y Wolfenstein (2009). Su propiedad intelectual Singularity salió en 2010 con buenas críticas, pero tras varias rondas de despidos el estudio pasó en 2011 a apoyar la serie Call of Duty. En 2014 abrió un estudio en Shanghái para trabajar con Tencent en Call of Duty Online; hoy ya no está activo.

Desde entonces es uno de los estudios de Call of Duty: colaboró en Ghosts, rehízo Call of Duty 4 como Modern Warfare Remastered, trabajó en Warzone (2020) y codesarrolló con Treyarch Black Ops Cold War (2020), Black Ops 6 (2024) y Black Ops 7 (2025). En 2022 su equipo de control de calidad votó formar un sindicato. Con la compra de Activision Blizzard pasó a Microsoft. Brian Raffel se jubiló en abril de 2026. Su sede está en Middleton (Wisconsin).

Hitos

  1. 1990

    Brian y Steve Raffel fundan Raven Software.

  2. 1992

    Black Crypt, su primer juego.

  3. 1994

    Heretic.

  4. 1997

    Activision compra el estudio.

  5. 2000

    Soldier of Fortune.

  6. 2002

    Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast.

  7. 2006

    Marvel: Ultimate Alliance.

  8. 2011

    Empieza a trabajar en la serie Call of Duty.

  9. 2020

    Call of Duty: Warzone y Black Ops Cold War.

Sus juegos más conocidos

Todos los juegos que ha desarrollado (32)

2025

  • Call of Duty: Black Ops 7 Series X|S, PS4, PC, PS5

2024

  • Call of Duty: Black Ops 6 Series X|S, PS4, PC, PS5

2022

  • Call of Duty: Warzone Series X|S, PS4, PC, PS5

2013

2010

  • Singularity PS3, Linux, PC, X360

2009

  • Wolfenstein PS3, PC, X360
  • X-Men Origins: Wolverine Uncaged Edition PS3, PC, X360

2006

  • Marvel: Ultimate Alliance PS3, PS4, Wii, PC
  • Marvel: Ultimate Alliance XBOX, PSP, PS2

2005

  • X-Men Legends II: Rise of Apocalypse PSP
  • Quake 4 Linux, PC, Mac, X360
  • X-Men Legends II: Rise of Apocalypse XBOX, NGC, PC, PS2

2004

  • X-Men Legends XBOX, NGC, PS2

2003

  • Star Wars: Jedi Knight - Jedi Academy XBOX, PS4, PC, Mac

2002

2000

  • Star Trek: Voyager - Elite Force PC, Mac, PS2
  • Soldier of Fortune Linux, PC, DC, PS2

1998

  • Heretic II Linux, PC, Mac, Amiga

1997

  • Take No Prisoners PC
  • MageSlayer PC
  • Hexen II PC, Mac
  • Hexen: Beyond Heretic N64, PC, Mac, DOS

1996

  • Necrodome PC
  • Heretic: Shadow of the Serpent Riders PC, DOS

1995

  • Hexen: Beyond Heretic PC, Mac, DOS

1994

  • CyClones PC, DOS
  • Heretic PC, Mac, DOS

1993

  • ShadowCaster DOS

1992

  • Black Crypt Genesis/MegaDrive, Amiga