Sucker Punch Productions

Desarrolladora de videojuegos · Estados Unidos · En activo

Sucker Punch Productions

Fundada en octubre de 1997

20
juegos desarrollados
0
juegos publicados
0
en desarrollo
80
personas en plantilla

Historia de Sucker Punch Productions

Sucker Punch Productions nació en octubre de 1997. Lo fundaron seis compañeros de Microsoft: Brian Fleming, Chris Zimmerman, Bruce Oberg, Darrell Plank, Tom Saxton y Cathy Saxton. Zimmerman estaba desencantado con su trabajo y propuso a Fleming y Oberg montar una empresa de videojuegos. El nombre salió de una lista de nombres en clave que no habían conseguido usar en Microsoft; la mujer de Zimmerman les desaconsejó justo ese, pero lo eligieron porque encajaba con el público joven de los videojuegos de la época.

Su primer juego, Rocket: Robot on Wheels (1999) para Nintendo 64, lo pagaron ellos mismos y les costó encontrar editor hasta que Ubi Soft aceptó publicarlo. Gustó a la crítica, pero vendió poco. Para el siguiente fueron directamente a Sony: Sly Cooper and the Thievius Raccoonus (2002), protagonizado por un mapache ladrón, triunfó en PlayStation 2 por encima de lo que esperaba el estudio. Le siguieron Sly 2: Band of Thieves (2004) y Sly 3: Honor Among Thieves (2005), este hecho en solo once meses y medio.

Después cambió de registro con Infamous (2009), una historia de superhéroes inspirada en los cómics y su primer juego de mundo abierto. Tras Infamous 2 (2011), y después de más de una década trabajando para Sony, esta anunció en agosto de 2011 que compraba el estudio por una cifra no revelada y lo integró en SCE Worldwide Studios. Llegaron luego la expansión independiente Festival of Blood (2011) e Infamous Second Son (2014) para PlayStation 4, ambientado en Seattle, la ciudad del equipo, con su expansión Infamous: First Light.

Para su siguiente juego el estudio se fue al Japón feudal. Ghost of Tsushima (2020), con un samurái como protagonista, tardó unos seis años en hacerse y se convirtió en una de las nuevas propiedades intelectuales de Sony que más rápido se han vendido. En 2021 sus directores, Jason Connell y Nate Fox, fueron nombrados embajadores turísticos de la isla de Tsushima. La secuela, Ghost of Yōtei, ambientada en torno al monte Yōtei, salió para PlayStation 5 el 2 de octubre de 2025. El estudio tiene su sede en Bellevue (Washington) y forma parte de PlayStation Studios.

Hitos

  1. 1997

    Seis antiguos empleados de Microsoft fundan Sucker Punch.

  2. 1999

    Rocket: Robot on Wheels, su primer juego.

  3. 2002

    Sly Cooper and the Thievius Raccoonus.

  4. 2009

    Infamous, su primer juego de mundo abierto.

  5. 2011

    Sony compra el estudio.

  6. 2014

    Infamous Second Son.

  7. 2020

    Ghost of Tsushima.

  8. 2025

    Ghost of Yōtei.

Sus juegos más conocidos

Todos los juegos que ha desarrollado (20)

2026

  • Ghost of Yotei: Complete Edition PS5

2025

  • Ghost of Yotei PS5

2024

  • Sly 3: Honor Among Thieves PS4, PS5
  • Sly 2: Band of Thieves PS4, PS5
  • Sly Cooper and the Thievius Raccoonus PS4, PS5

2021

  • Ghost of Tsushima: Director's Cut PS4, PC, PS5

2020

  • Ghost of Tsushima: Legends PS4, PS5
  • Ghost of Tsushima PS4, PS5

2011

2010

  • Sly 3: Honor Among Thieves PS3, Vita
  • Sly 2: Band of Thieves PS3, Vita
  • Sly Cooper and the Thievius Raccoonus PS3, Vita

2009

2005

  • Sly 3: Honor Among Thieves PS2

2004

  • Sly 2: Band of Thieves PS2

2002

  • Sly Cooper and the Thievius Raccoonus PS2

1999

  • Rocket: Robot on Wheels N64