Ubisoft Québec

Desarrolladora de videojuegos · Canadá · En activo

Ubisoft Québec

Fundada en 2005

26
juegos desarrollados
0
juegos publicados
0
en desarrollo

Historia de Ubisoft Québec

Ubisoft anunció en abril de 2005 que abriría un estudio en la ciudad de Quebec (Canadá), y Ubisoft Québec se inauguró el 27 de junio de ese año. Sus fundadores fueron Nicolas Rioux, que asumió la dirección general, y Andrée Cossette. Sus primeros juegos fueron encargos variados: Tom Clancy's Rainbow Six: Critical Hour (2006) para Xbox, adaptaciones para portátiles como Open Season (2006) y la serie Battle of Giants para Nintendo DS. En 2008 abrió además una unidad de imágenes generadas por ordenador, que cerró en 2011 al nacer Ubisoft Motion Pictures.

En marzo de 2010 Ubisoft compró el estudio de Longtail Studios en Quebec y lo integró en Ubisoft Québec. Ese año el estudio hizo Prince of Persia: The Forgotten Sands para PSP y Wii. En septiembre de 2013 Ubisoft anunció un plan de inversión en el estudio a siete años para ampliar su equipo, y en 2014 el estudio anunció su traslado a nuevas oficinas en el barrio de Saint-Roch. Ese edificio, llamado UbiNord, se inauguró en abril de 2019.

Tras hacer expansiones para Assassin's Creed III y Assassin's Creed IV: Black Flag, se convirtió en el primer estudio de Ubisoft, fuera de Ubisoft Montreal, en dirigir una entrega principal de la saga: Assassin's Creed Syndicate (2015). Le siguieron Assassin's Creed Odyssey (2018) e Immortals Fenyx Rising (2020). En noviembre de 2017 Rioux pasó a ser vicepresidente de tecnología de los estudios canadienses de Ubisoft y Patrick Klaus tomó el relevo; Mike Laidlaw, que venía de BioWare, fue su director creativo entre diciembre de 2018 y febrero de 2020.

Andrée Cossette sustituyó a Klaus al frente del estudio en noviembre de 2019 y lo dejó en julio de 2020. Su último gran juego es Assassin's Creed Shadows (2025). El estudio también ha dado el salto al móvil: junto a Ubisoft Montreal hace Tom Clancy's Rainbow Six Mobile (2026), la versión para Android e iOS de Tom Clancy's Rainbow Six Siege, anunciada el 5 de abril de 2022. Sigue siendo un estudio de Ubisoft con sede en la ciudad de Quebec.

Hitos

  1. 2005

    Ubisoft inaugura el estudio el 27 de junio.

  2. 2010

    Absorbe el estudio de Longtail Studios en Quebec.

  3. 2015

    Assassin's Creed Syndicate, la primera entrega principal que dirige.

  4. 2018

    Assassin's Creed Odyssey.

  5. 2019

    Abre UbiNord, su sede en el barrio de Saint-Roch.

  6. 2020

    Immortals Fenyx Rising.

  7. 2025

    Assassin's Creed Shadows.

  8. 2026

    Tom Clancy's Rainbow Six Mobile, con Ubisoft Montreal.

Sus juegos más conocidos

Todos los juegos que ha desarrollado (26)

2025

  • Assassin's Creed Shadows Series X|S, Switch 2, PC, PS5

2020

  • Immortals Fenyx Rising Stadia, Series X|S, PS4, PC

2018

  • Assassin's Creed Odyssey Stadia, Series X|S, PS4, PC

2015

2013

  • Assassin's Creed: Freedom Cry Stadia, PS3, PS4, PC

2012

  • Might & Magic: Duel of Champions PC, iOS
  • Marvel Avengers: Battle for Earth WiiU, X360

2011

2010

  • Battle of Giants: Dinosaurs Strike Wii
  • Petz Fantasy: Sunshine Magic NDS
  • Petz Fantasy: Moonlight Magic NDS
  • Battle of Giants: Mutant Insects - Revenge
  • Prince of Persia: The Forgotten Sands Wii
  • Prince of Persia: The Forgotten Sands PSP
  • Battle of Giants: Dinosaurs - Fight For Survival
  • Battle of Giants: Mutant Insects NDS

2009

  • Battle of Giants: Dragons NDS

2008

  • My Stop Smoking Coach with Allen Carr Android, iOS, NDS, Mobile
  • Battle of Giants: Dinosaurs NDS

2007

  • My Word Coach Wii, iOS, NDS
  • Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas PSP
  • Surf's Up GBA
  • Surf's Up PS3, PC, Mac, X360

2006

  • Open Season PC, X360
  • Tom Clancy's Rainbow Six: Critical Hour XBOX