Sonic Riders: Zero Gravity — PlayStation 2

PS2PEGI 3

Sonic Riders: Zero Gravity

Éditeur:
Sega
Année:
2008

61/100 sur IGDB56Metacritic

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Combien il vaut

Valeur de marché

16,64 €

Source : PriceCharting, prix du marché de l'occasion en dollars converti en euros au taux de la BCE. C'est leur prix de référence : complet en boîte avec notice (CIB) ou, à défaut, loose. Donnée du 12 octobre 2026.

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Le jeu

Description

Sonic Riders: Zero Gravity is a hoverboard racing video game developed by Sonic Team and published by Sega for the PlayStation 2 and Wii. It is the fifth racing game in the Sonic the Hedgehog series, and the second entry the Sonic Riders trilogy. A port for the Xbox 360 was cancelled during development, while a sequel, Sonic Free Riders, was released exclusively for that system in 2010. Gameplay in Zero Gravity is largely similar to its predecessor, with characters racing on different types of hovercraft called "Extreme Gear". In addition to the mechanics from the previous game, Zero Gravity adds a new gameplay system based around gravity that replaces the predecessor's "fuel" system. During the race, performing tricks and other actions will increase a character's Gravity Points, or GP. If players have accrued enough GP by the time they enter certain areas of the track, they will enter a Zero-Gravity Zone, where they can perform one of two maneuvers. A Gravity Dive will create a small black hole that points gravity forward down the track, giving the player a powerful free-fall boost that is further augmented by striking objects in the vicinity that the hole displaces, such as cars or signs. Alternatively, Gravity Control will alter the gravity of the course, allowing players to reach otherwise-inaccessible areas and shortcuts. Players can also use Gravity Drift to more easily maneuver around sharp corners.

Description originale d'IGDB, en anglais.

Genre
Racing, Sport
Sortie
8 janvier 2008
Développeur
Sonic Team
Éditeur
Sega
Modes de jeu
Single player, Multiplayer, Split screen
Durée (HowLongToBeat)
Histoire : 2.5 h · Avec les extras : 5 h · À 100 % : 11 h

Notes de la presse et des joueurs

Notes publiées par IGDB et Metacritic (via RAWG). Ce ne sont pas des évaluations de Games Library.

Données du jeu : IGDB.

Gradation

Faire grader un jeu, c'est l'envoyer à une société indépendante qui certifie son authenticité, note son état et le scelle dans un boîtier. Cela se fait surtout avec des exemplaires neufs scellés ou quasi parfaits, et sa valeur change beaucoup.

Comment fonctionne la gradation et quand elle vaut le coup