Super Bust-A-Move — PlayStation 2

PS2

Super Bust-A-Move

Penerbit:
Acclaim Entertainment, Taito
Tahun:
2000

Kami belum punya harga toko untuk game ini

Berapa nilainya

Nilai pasar

€6,84

Sumber: PriceCharting, harga pasar bekas dalam dolar AS yang dikonversi ke euro dengan kurs ECB. Ini harga acuan mereka: lengkap dengan kotak dan manual (CIB) atau, jika data itu tidak ada, lepasan. Data per 12 Oktober 2026.

Di mana paling murah

Harga hari ini untuk game baru di toko Spanyol, dari yang termurah.

Saat ini kami tidak menemukannya dalam kondisi baru di toko yang kami pantau. Tambahkan ke wishlist dan kami akan memberi tahu saat tersedia atau turun harga.

Apakah sekarang waktu yang tepat untuk membeli?

Data harga kami baru beberapa hari

Riwayat harga per toko

Riwayat belum cukup untuk menggambar grafik. Kami mencatat harga setiap toko setiap hari.

Tentang game

Deskripsi

Super Bust-A-Move introduces some new elements to the series (and removes some others): Large bubbles are found in certain levels. Shooting a bubble of the same color at them makes every bubble in the level change into that color. In some levels, the pointer and the bubbles that are shot are of a very small size, enabling the player to shoot bubbles between small gaps. These bubbles grow into normal size after being clustered. Occasionally, a conveyor belt will surround the level. This makes bouncing off the ceiling and the walls significantly tricky, since the bubbles' trajectory will change upon bouncing. Levels do not always have the usual rectangular shape. Some of them are jagged or have walls inside them, which forces the player to change strategy. Small blocks appear in some levels. They change the bubbles' trajectories, much like walls, but they move down with the level and fall off when they touch the line. The pulley system introduced in Puzzle Bobble 4 is nowhere to be seen. Chain Reaction is only present in 2P battles, but it is completely optional.

Deskripsi asli IGDB, dalam bahasa Inggris.

Genre
Puzzle
Rilis
28 September 2000
Pengembang
Taito
Penerbit
Acclaim Entertainment, Taito
Mode permainan
Single player, Multiplayer
Durasi (HowLongToBeat)
Cerita utama: 1 jam

Data game: IGDB.

Grading

Grading berarti mengirim game ke perusahaan independen yang memastikan keasliannya, menilai kondisinya, dan menyegelnya dalam wadah pelindung. Biasanya dilakukan pada salinan bersegel atau hampir sempurna, dan sangat mengubah nilainya.

Cara kerja grading dan kapan layak dilakukan