
Consola de Nintendo · 6.ª generación
Nintendo GameCube
GameCube (2001): primera consola de sobremesa de Nintendo con discos ópticos, en formato miniDVD, y con un mando de diseño escalonado.
Historia de Nintendo GameCube
En mayo de 1998 Nintendo se asoció con ArtX, empresa fundada por antiguos ingenieros de SGI, para diseñar el chip gráfico «Flipper». IBM creó la CPU «Gekko», basada en PowerPC, y Panasonic la unidad de disco. Nintendo anunció la consola en mayo de 1999 con el nombre en clave «Dolphin» y la presentó como GameCube en agosto de 2000. Buscaba una arquitectura sencilla y barata que atrajera a otros estudios. Fue su primera consola de sobremesa con discos ópticos en lugar de cartuchos.
Salió en Japón el 14 de septiembre de 2001, en Norteamérica el 18 de noviembre por 199 dólares, 100 menos que PlayStation 2 y Xbox, y en Europa el 3 de mayo de 2002. Fue la primera sobremesa de Nintendo desde Famicom sin un Mario de lanzamiento: el estreno lo encabezó Luigi's Mansion. La crítica valoró el mando y los juegos exclusivos, pero tachó su aspecto de juguete y echó en falta funciones multimedia: sus discos solo servían para jugar.
Su catálogo estrenó series como Pikmin, Luigi's Mansion y Metroid Prime, e incluyó Super Smash Bros. Melee, Super Mario Sunshine, The Legend of Zelda: The Wind Waker o Resident Evil 4. Sega, ya fuera del negocio del hardware, fue uno de sus grandes apoyos. Aun así, muchas sagas para adolescentes y adultos no llegaron, y varias editoras recortaron su apoyo por las bajas ventas. Nintendo detuvo la producción los nueve primeros meses de 2003 y bajó el precio a 99,99 dólares en septiembre de ese año.
Wii la sucedió en noviembre de 2006, y su primer modelo admitía juegos, mandos y tarjetas de GameCube. En febrero de 2007 Nintendo anunció el fin de la consola; el último juego oficial fue Madden NFL 08, en agosto de ese año. Vendió mucho menos de lo previsto y quedó por detrás de PlayStation 2 y Xbox, aunque fue rentable. Su mando se ha podido usar en todas las sobremesas posteriores de Nintendo, y en 2025 parte de su catálogo llegó a Switch 2 a través de Nintendo Classics.
Hitos
1998
Mayo: Nintendo encarga a ArtX el diseño del chip gráfico y la lógica del sistema.
1999
12 de mayo: anuncio de la consola con el nombre en clave «Dolphin».
2000
Agosto: presentación con el nombre GameCube.
2001
14 de septiembre: lanzamiento en Japón.
2001
18 de noviembre: lanzamiento en Norteamérica por 199 dólares.
2002
3 de mayo: llega a Europa.
2003
24 de septiembre: el precio baja a 99,99 dólares en Estados Unidos.
2004
Mayo: el modelo DOL-101 elimina la salida de vídeo digital.
2007
Febrero: Nintendo anuncia el fin de la consola.
Modelos y revisiones
Las variantes de hardware de Nintendo GameCube y sus números de modelo.
GameCube (modelo original) · 2001
Modelo de lanzamiento con puerto Digital AV, que en consolas NTSC permitía vídeo por componentes y audio digital.
Modelos: DOL-001
GameCube DOL-101 · 2004
Revisión de mayo de 2004 que elimina la salida de vídeo digital, usada por menos del 1 % de los usuarios.
Modelos: DOL-101
Panasonic Q · 2001
Versión de GameCube con reproductor de DVD fabricada por Panasonic y vendida solo en Japón entre 2001 y 2003.
Historia del modelo
Ediciones especiales
Ediciones limitadas, colores y packs conmemorativos.
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GameCube Spice · Japón
Consola naranja vendida solo en Japón; en otros países ese color solo se usó en mandos.
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GameCube Pearl White (Final Fantasy Crystal Chronicles)
Edición blanca perla en pack con Final Fantasy Crystal Chronicles.
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GameCube Toys "R" Us Gold
Edición dorada asociada a Toys "R" Us.
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GameCube Hanshin Tigers
Edición en pack dedicada a los Hanshin Tigers.
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GameCube Mobile Suit Gundam
Edición en pack dedicada a Mobile Suit Gundam.
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GameCube Tales of Symphonia
Edición en pack dedicada a Tales of Symphonia.
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Pack Resident Evil 4
Pack de la consola con Resident Evil 4.
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Pack Metal Gear
Pack de la consola dedicado a Metal Gear.
- 2001
GameCube Indigo
Color de lanzamiento, el que aparecía en la publicidad y en el logotipo.
- 2001
GameCube Jet Black
Color negro disponible desde el lanzamiento.
- 2002
GameCube Platinum
Versión plateada de consola y mando, lanzada un año después de la consola.
- 2003
Pack The Legend of Zelda: Collector's Edition
Pack que ayudó a reactivar las ventas tras la rebaja de septiembre de 2003.
- 2005
GameCube Platinum Pokémon XD: Gale of Darkness · Norteamérica
Consola Platinum con carcasa frontal personalizada y mando Platinum estándar.