
Consola de Nintendo · 5.ª generación
Game Boy Color
Portátil de Nintendo de 1998 con pantalla TFT en color, CPU de 8 bits capaz de doblar su velocidad y compatibilidad con los juegos de Game Boy.
Historia de Game Boy Color
A principios de los noventa, un equipo dirigido por Satoru Okada probó un prototipo en color, Project Atlantis, con un procesador de 32 bits de Sharp, pero lo aparcó porque el resultado no le convencía. En octubre de 1997 se conoció la WonderSwan de Bandai, un proyecto de Gunpei Yokoi, y Okada retomó la idea. Para llegar antes a las tiendas y conservar la compatibilidad, sustituyó el chip de 32 bits por una versión más rápida del procesador de 8 bits de la Game Boy.
Nintendo la anunció en marzo de 1998. Salió en Japón el 21 de octubre y en noviembre en el resto del mundo: el 18 en Norteamérica, el 23 en Europa y el 27 en Australasia. En Estados Unidos costaba 79,95 dólares. Su pantalla TFT en color no tiene retroiluminación, y el procesador puede doblar su frecuencia. La crítica aplaudió el color, la nitidez y la compatibilidad con los juegos anteriores; algunas revistas echaron en falta un salto técnico mayor y una pantalla que se viera sin buena luz.
Llegó con tres juegos exclusivos, Pocket Bomberman, Tetris DX y Wario Land II, además de todo el catálogo de Game Boy. Nintendo no aceptaba simples versiones coloreadas de juegos antiguos: las ediciones DX, como The Legend of Zelda: Link's Awakening DX, tenían que añadir contenido. Hubo cartuchos grises de Game Boy, negros de modo dual y transparentes exclusivos. Pokémon Oro, Plata y Cristal fueron sus juegos más vendidos, y en Japón el Mobile Adapter GB permitía conectarse a través de un teléfono móvil.
Su vida comercial fue corta: la Game Boy Advance la sucedió en 2001 con la potencia de 32 bits que buscaba Project Atlantis. Aun así siguió a la venta como opción económica, y Nintendo la retiró en 2003. El último juego, Doraemon no Study Boy: Kanji Yomikaki Master, salió en Japón el 18 de julio de 2003. Se la suele ver como una evolución de la Game Boy apoyada en la retrocompatibilidad, aunque IGN y Retro Gamer destacan su catálogo, sobre todo los juegos de otras compañías y los de importación.
Hitos
1997
El anuncio de la WonderSwan lleva a Satoru Okada a retomar el prototipo Project Atlantis.
1998
Nintendo la anuncia en marzo y la lanza en Japón el 21 de octubre.
1998
Llega a Norteamérica el 18 de noviembre y a Europa el 23 de noviembre.
2001
La Game Boy Advance toma el relevo como sucesora.
2002
Cierra el 18 de diciembre el servicio Mobile System GB, que solo funcionó en Japón.
2003
Nintendo deja de fabricarla y el 18 de julio sale en Japón su último juego.
Ediciones especiales
Ediciones limitadas, colores y packs conmemorativos.
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Game Boy Color Pikachu
Edición especial de la Game Boy Color decorada con Pikachu.
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Game Boy Color Mirinda
Edición especial de la Game Boy Color con la marca Mirinda.
- 1998
Colores de serie (Berry, Grape, Kiwi, Dandelion, Teal y Atomic Purple)
Los cinco colores del logotipo de la consola, uno por letra de «COLOR», más el morado translúcido Atomic Purple, lanzado a la vez.