Super Nintendo

Consola de Nintendo · 4.ª generación

Super Nintendo

Super Nintendo (1990), Super Famicom en Japón: consola de 16 bits con Modo 7, sonido de Sony y chips de apoyo en los cartuchos.

Historia de Super Nintendo

Ante la llegada de PC Engine y Mega Drive, dos consolas de 16 bits que superaban a Famicom, Hiroshi Yamauchi reveló en septiembre de 1987 que Nintendo preparaba Super Famicom. La diseñó Masayuki Uemura, creador de Famicom. Ricoh suministró la CPU, derivada de un chip de Western Design Center, y Ken Kutaragi, de Sony, diseñó el chip de sonido. La falta de software para otros estudios y una escasez mundial de chips retrasaron el lanzamiento hasta el otoño de 1990.

Super Famicom salió en Japón el 21 de noviembre de 1990 por 25.000 yenes, con Super Mario World y F-Zero. El primer envío se agotó en horas y las consolas se repartieron de noche para evitar robos. En Norteamérica llegó el 23 de agosto de 1991 como Super Nintendo Entertainment System, con carcasa propia y a 199 dólares, y en Reino Unido e Irlanda en abril de 1992. Nintendo conservó a editoras clave como Capcom, Konami, Square y Enix.

Su gran rival fue Mega Drive, en una guerra de consolas marcada por la publicidad agresiva de Sega. Nintendo consiguió la primera conversión doméstica de Street Fighter II y suavizó sus normas de licencias; en cambio, su versión de Mortal Kombat salió censurada. Recibió más de 1.700 juegos, como The Legend of Zelda: A Link to the Past, Super Metroid o Final Fantasy VI, y Donkey Kong Country mantuvo su tirón en 1994 frente a las consolas de 32 bits. Sus cartuchos podían llevar chips de apoyo como el Super FX.

Nintendo 64 la sucedió en 1996. En 1997 llegó a Norteamérica un modelo más pequeño y barato, y en 1998 su equivalente japonés, Super Famicom Jr. La producción terminó en Norteamérica en 1999 y en Japón el 25 de septiembre de 2003. Fue la consola de sobremesa más vendida de su generación y hoy se la cuenta entre las mejores de la historia. Sus juegos han vuelto en la Consola Virtual, en Nintendo Classics y en la consola SNES Classic Edition.

Hitos

  1. 1987

    9 de septiembre: Hiroshi Yamauchi revela el desarrollo de Super Famicom.

  2. 1990

    21 de noviembre: lanzamiento en Japón con Super Mario World y F-Zero.

  3. 1991

    23 de agosto: llega a Norteamérica como Super NES.

  4. 1992

    Abril: lanzamiento en Reino Unido e Irlanda; el resto de Europa la recibe ese año.

  5. 1994

    Noviembre: Rare publica Donkey Kong Country.

  6. 1997

    Octubre: sale en Norteamérica el modelo rediseñado SNS-101.

  7. 1998

    27 de marzo: Super Famicom Jr. sale en Japón.

  8. 1999

    Fin de la producción en Norteamérica.

  9. 2003

    25 de septiembre: Nintendo deja de fabricar Super Famicom en Japón.

Modelos y revisiones

Las variantes de hardware de Super Nintendo y sus números de modelo.

  • Super Famicom · 1990

    Modelo japonés, de formas redondeadas y botones gris oscuro, con el logotipo de cuatro colores y salida NTSC-J.

    Modelos: SHVC-001

  • Super NES (Norteamérica) · 1991

    Diseño propio de Lance Barr, cuadrado y con interruptores morados; su ranura curva evita apoyar comida o bebida.

    Modelos: SNS-001

  • Super Nintendo (PAL) · 1992

    Versión europea y australiana con el diseño de Super Famicom, salida PAL y numerosas variantes por país.

    Modelos: SNSP-001A

    Historia del modelo
  • Hyundai Super Comboy · 1992

    Versión para Corea del Sur distribuida por Hyundai Electronics, con carcasa de Super Famicom, señal NTSC y conector de corriente americano.

    Modelos: SNSN-001, HGM-3000

  • Super Nintendo Playtronic (Brasil)

    Modelo PAL-M con diseño norteamericano, fabricado en Manaos por Playtronic; fue la única SNES producida fuera de Japón.

    Modelos: SNSM-001

  • New-Style Super NES / Super Famicom Jr. · 1997

    Modelo abaratado y más pequeño de 1997 en América y 1998 en Japón, con todo el hardware en un único chip. No llegó a Europa.

    Modelos: SNS-101, SHVC-101

    Historia del modelo
  • Nintendo Super System

    Recreativa para probar 11 juegos de SNES en tiendas de Estados Unidos, con hardware algo modificado y monitor de 25 pulgadas. Se dejó de fabricar en 1992.

Ediciones especiales

Ediciones limitadas, colores y packs conmemorativos.

  • 1991

    Pack Super Mario World · Norteamérica

    Pack de lanzamiento norteamericano con Super Mario World incluido.

  • 1997

    Pack New-Style Super NES con Yoshi's Island · Norteamérica

    Pack del modelo rediseñado con Super Mario World 2: Yoshi's Island, a 99,95 dólares.