Spyro: Enter the Dragonfly — PlayStation 2

PS2

Spyro: Enter the Dragonfly

Publicadora:
Universal Interactive Studios
Ano:
2002

67/100 no IGDB

Ainda não temos preços de lojas para este jogo

Quanto vale

Valor de mercado

€ 6,78

Fonte: PriceCharting, preço de mercado de usados em dólares convertido para euros pela taxa do BCE. É o preço de referência deles: completo com caixa e manual (CIB) ou, se faltar esse dado, avulso. Dado de 12 de outubro de 2026.

Onde está mais barato

Preço de hoje do jogo novo em lojas espanholas, do menor para o maior.

No momento não o encontramos novo nas lojas que verificamos. Adicione à sua lista de desejos e avisaremos quando aparecer ou baixar.

É uma boa hora para comprar?

Ainda temos poucos dias de preços para opinar

Evolução do preço por loja

Ainda não há histórico suficiente para o gráfico. Registramos o preço de cada loja todos os dias.

Sobre o jogo

Descrição

Spyro: Enter the Dragonfly is the fourth game in the Spyro the Dragon series and the first Spyro game to be on the PlayStation 2 and Nintendo Gamecube. Gameplay is similar to the previous three console games. The only playable character is Spyro, however he can man several vehicles: Hunter's Manta Ray and the UFO's make a return appearance from Year of the Dragon, alongside two new vehicles, the tank and the Spitfire attack plane. The game faced development issues that affected the final product, which resulted in being poorly made. Upon release, it was widely criticized for its numerous glitches, long loading times, and choppy framerate, with fans and critics calling it the worst entry in the franchise.

Descrição original do IGDB, em inglês.

Gênero
Platform
Lançamento
5 de novembro de 2002
Desenvolvedora
Equinoxe, Check Six Games
Publicadora
Universal Interactive Studios
Modos de jogo
Single player
Duração (HowLongToBeat)
História: 9 h · Com extras: 10 h · 100%: 11.5 h

Notas da crítica e dos usuários

  • 67/100 no IGDB · 51 avaliações

Notas publicadas pelo IGDB e pelo Metacritic (via RAWG). Não são avaliações do Games Library.

Dados do jogo: IGDB.

Graduação

Graduar um jogo é enviá-lo a uma empresa independente que certifica que é autêntico, dá uma nota ao estado e o lacra em uma caixa protetora. É feito sobretudo com cópias lacradas ou quase perfeitas e muda muito o valor delas.

Como funciona a graduação e quando vale a pena