关于
由一位拥有 2,300 款游戏、却苦于找不到想玩那一款的收藏家打造
Games Library 最初是一个私人工具,用来整理横跨 38 个平台的一份收藏:哪些是完整版、每一份花了多少、空闲的晚上该玩什么。它之所以成为产品,是因为每位收藏家面对的问题都一样。
为什么不用电子表格
电子表格只知道你输入了什么。一个游戏架应该知道封面、评分、游戏时长、没有服务器时光盘还能不能玩,以及它今天值多少。这需要每一行背后都有一个数据库。
为什么用相机
外盒比凭记忆输入的标题更可靠:平台标识、背面的区域、版本信息一应俱全。直接读取,免得日后再改记录。
为什么用日常语言搜索
“今晚能玩的短小游戏”,这才是人们思考待玩清单的方式。应用会把它转换成针对你自己游戏的筛选条件,所以答案永远是你真正拥有的游戏。
为什么数据始终属于你
一键删除全部数据,数据存于欧盟,除了你没有人能读取你的收藏。
数据来源
游戏元数据:IGDB(Twitch)和 RAWG,遵循其使用条款。汇率:欧洲央行,通过 frankfurter.dev 获取。识别和自然语言搜索:Anthropic Claude,Google Gemini 作为备用;根据我们的协议,你提交的内容仅用于处理,不会用于训练模型。