গেমটি অরিজিনাল কি না কীভাবে বুঝবেন: রিপ্রোডাকশন, রিপ্রো ও নকল সিল
ভিডিও গেমের রিপ্রোডাকশন বানানো সস্তা, আর দিন দিন সেগুলো আরও নিখুঁত হচ্ছে। কিছু সততার সঙ্গে আসল পরিচয়েই বিক্রি হয়; অন্যগুলো “অরিজিনাল” বলে অরিজিনালের দামে বিজ্ঞাপনে ওঠে। এই গাইডে দেখানো হয়েছে কার্ট্রিজ, ডিস্ক, বক্স, ম্যানুয়াল আর সিলে কী দেখবেন, যাতে কোনো অপ্রীতিকর চমক না আসে।
· Games Library
“রিপ্রো” কী এবং কেন এটা গুরুত্বপূর্ণ
রিপ্রোডাকশন বা “রিপ্রো” (repro) এমন কপি যা মূল প্রকাশক তৈরি করেনি: জেনেরিক বোর্ড আর তাতে বার্ন করা ROM-সহ কার্ট্রিজ, বার্ন করা ডিস্ক, অথবা স্ক্যান থেকে ছাপা বক্স ও ম্যানুয়াল।
সবগুলোই প্রতারণা করে বিক্রি হয় না। কেউ কেউ নিজের লুজ কার্ট্রিজ সম্পূর্ণ করতে একটা রিপ্রো বক্স কেনেন, অথবা এমন গেমের রিপ্রো কার্ট্রিজ যা তাঁদের রিজিয়নে কখনো বের হয়নি, কী কিনছেন তা জেনেই। সমস্যা হয় তখন, যখন রিপ্রোকে অরিজিনাল বলে বিজ্ঞাপন দেওয়া হয়: একটি দুর্লভ অরিজিনালের দাম রিপ্রোর কয়েক ডজন গুণ হতে পারে।
সবচেয়ে সাধারণ নিশানা দামি কার্ট্রিজ গেম (Super Nintendo, Nintendo 64, Game Boy, Game Boy Advance) আর Nintendo-র যেকোনো হ্যান্ডহেল্ডের Pokémon গেম।
কার্ট্রিজ: লেবেল, শেল, স্ক্রু ও বোর্ড
লেবেল
একই এডিশনের অরিজিনাল কপির ছবির সঙ্গে মিলিয়ে দেখুন। রিপ্রোতে প্রায়ই রং বেশি গাঢ় বা বেশি ফ্যাকাশে, লেখা কম স্পষ্ট (কখনো স্ক্যানের পিক্সেল দেখা যায়), চকচকে ভাব আলাদা, বা কিনারা ঠিকমতো কাটা নয়। তিরিশ বছরের পুরোনো, আঁচড়ে ভরা শেলের ওপর নতুন ও নিখুঁত লেবেলও সন্দেহজনক।
শেল
Nintendo-র অরিজিনাল কার্ট্রিজের পেছনের প্লাস্টিকে লোগো আর লেখা ছাঁচে ঢালা থাকে, প্রতিটি কনসোলের জন্য নির্দিষ্ট ফিনিশ ও রঙে। নতুন শেলের প্লাস্টিক প্রায়ই অন্য শেডের হয়, জোড়ের জায়গায় অমসৃণ বাড়তি অংশ থাকে, বা লেখা কম উঁচু হয়।
স্ক্রু
NES, Super Nintendo, Nintendo 64 বা Mega Drive-এর অরিজিনাল কার্ট্রিজ বন্ধ থাকে সিকিউরিটি স্ক্রু দিয়ে, সাধারণ ফিলিপস (স্টার) স্ক্রু দিয়ে নয়। ফিলিপস স্ক্রু থাকলেই নকল প্রমাণ হয় না (কেউ বদলে থাকতে পারে), তবে বোঝা যায় এটি খোলা হয়েছে, আর ভেতরটা দেখা উচিত।
বোর্ড
ভেতরের ছবি দেখতে পেলে এটাই চূড়ান্ত প্রমাণ। অরিজিনাল বোর্ডে নির্মাতার নাম, রেফারেন্স কোড আর একটি তারিখ ছাপা থাকে, আর চিপগুলোর নিজস্ব চিহ্ন থাকে। রিপ্রোতে সাধারণত জেনেরিক বোর্ড, আধুনিক ফ্ল্যাশ মেমোরি চিপ বা স্পষ্ট হাতের সোল্ডারিং থাকে। যেসব গেম ব্যাটারি দিয়ে সেভ রাখে, সেগুলোতে ব্যাটারি কীভাবে লাগানো তাও দেখুন।
যেসব গেম কখনো PAL-এ বের হয়নি
কোনো গেমের ইউরোপীয় এডিশন না থাকলে তার যেকোনো “PAL” কপিই রিপ্রো। Super Nintendo-তে EarthBound, Chrono Trigger, Super Mario RPG আর Final Fantasy VI-এর ক্ষেত্রে এটাই সত্য। টাকা দেওয়ার আগে দেখে নিন গেমটি কোন কোন রিজিয়নে প্রকাশিত হয়েছিল।
ডিস্ক: রং, ভেতরের রিং ও ছাপা
- ডেটা সাইডের রং। প্রথম PlayStation-এর অরিজিনাল ডিস্কের ডেটা সাইড কালো। বার্ন করা CD দেখতে সবুজাভ, নীলাভ বা সোনালি। PlayStation 2-তে CD-র গেমের ডেটা সাইড নীলাভ আর DVD-র গেমের রুপালি।
- ভেতরের রিং। কারখানায় প্রেস করা ডিস্কের মাঝের ছিদ্রের চারপাশে প্রোডাক্ট কোড আর উৎপাদন কোড খোদাই করা থাকে (নব্বইয়ের দশকের মাঝামাঝি থেকে IFPI-এর তথাকথিত SID কোডও)। বাড়িতে বার্ন করা ডিস্কে এগুলো থাকে না।
- Dreamcast। অরিজিনালে GD-ROM ব্যবহার হয়, যাতে খালি চোখেই একটি রিং দিয়ে আলাদা দুটি অংশ দেখা যায়। বার্ন করা CD-R-এ এই বিভাজন থাকে না।
- ছাপা। অরিজিনালে ছাপা ঝকঝকে, সমতল রঙের। ডিস্কের ওপর স্টিকার বা ঝাপসা ছাপা খারাপ লক্ষণ।
বক্স, কভার ও ম্যানুয়াল
রিপ্রো বক্স আর কভার স্ক্যান থেকে ছাপা হয়, তাই সবচেয়ে সাধারণ ত্রুটি স্পষ্টতায়: ব্যাক কভারের ছোট লেখা ঝাপসা, লোগোর কিনারা খাঁজকাটা, রং অন্য কপির সঙ্গে মেলে না।
- কাগজ ও কার্ডবোর্ড। রিপ্রোর কাগজ প্রায়ই পাতলা, বেশি চকচকে বা অন্য পুরুত্বের। Super Nintendo, Nintendo 64 বা Game Boy-এর কার্ডবোর্ড বক্সে ভাঁজ আর ভেতরের দিক খেয়াল করুন: অরিজিনালের ভেতরের ফিনিশ নির্দিষ্ট ধরনের।
- ম্যানুয়াল। পৃষ্ঠা গুনুন, স্টেপল আর কাটা দেখুন। ফটো পেপারে ছাপা বা অসমান মার্জিনের অল্প পৃষ্ঠার ম্যানুয়াল কারখানার নয়।
- ভাষা। “PAL España” বলা কোনো গেমের ম্যানুয়াল বা কভার যদি মেলে না এমন ভাষায় হয়, তবে সেটি জোড়াতালি দেওয়া হতে পারে। এ নিয়ে বলা আছে PAL España কী গাইডে।
সিল আর “Y-fold”
সিলড গেমের দাম খোলা গেমের চেয়ে অনেক বেশি, আর সেজন্যই আছে রিসিল (reseal): একটি কপি খুলে (বা আলাদা আলাদা অংশ দিয়ে একটি বানিয়ে) শ্রিংক-র্যাপে বন্ধ করে নতুন বলে বিক্রি করা।
Y-fold হলো Y আকারের একটি ভাঁজ যা কারখানার কিছু সিলিং মেশিন বক্সের দুই প্রান্তে রেখে যেত। এটি মূলত উত্তর আমেরিকার বাজারের গেমের সঙ্গে যুক্ত, তাই এর কথা এত বলা হয়। এটি সাবধানে ব্যবহার করতে হবে:
- কারখানার অনেক সিলে, বিশেষ করে ইউরোপীয়গুলোতে, Y-fold থাকে না, আর তাতে সেগুলো নকল হয়ে যায় না।
- Y-fold নকল করা যায়, তাই এর উপস্থিতিও কোনো নিশ্চয়তা দেয় না।
রিসিল সাধারণত যা দিয়ে ধরা পড়ে: খুব মোটা বা এলোমেলো ভাঁজের প্লাস্টিক, পোড়া বা অসমান সেলাই, কোণে ঢিলে প্লাস্টিক, বা এমন সিল যা একই এডিশন ও দেশের অন্য কপির মতো দেখতে নয়। দামি পিসের ক্ষেত্রে সবচেয়ে নিরাপদ উপায় হলো গ্রেড করা কপির ছবির সঙ্গে মিলিয়ে দেখা, অথবা গ্রেডিং-এর আশ্রয় নেওয়া।
টাকা দেওয়ার আগে ছোট্ট চেকলিস্ট
- বিজ্ঞাপনে যে রিজিয়নের কথা বলা হয়েছে, গেমটি সেখানে বের হয়েছিল কি না যাচাই করুন।
- লেবেলের কাছ থেকে তোলা ছবি, কার্ট্রিজের পেছনের ছবি আর দামি হলে ভেতরের ছবি চান।
- ডিস্কের ক্ষেত্রে ডেটা সাইডের একটি ছবি আর ভেতরের রিংয়ের একটি ছবি চান।
- বক্স, ম্যানুয়াল আর কভার একই এডিশনের অরিজিনাল কপির ছবির সঙ্গে মিলিয়ে দেখুন।
- দামি বলে পরিচিত কোনো গেমের দাম স্বাভাবিকের চেয়ে অনেক কম হলে সন্দেহ করুন।
ঠকে না গিয়ে সেকেন্ড-হ্যান্ড কেনা গাইডে আরও বিস্তারিত আছে কোন ছবি চাইবেন আর কীভাবে পেমেন্ট করবেন।
প্রায়ই জিজ্ঞাসিত প্রশ্ন
- “রিপ্রো” গেম কী?
- রিপ্রোডাকশন: এমন কপি যা মূল প্রকাশক তৈরি করেনি; কার্ট্রিজের ক্ষেত্রে জেনেরিক বোর্ড আর বার্ন করা ROM, অথবা বার্ন করা ডিস্ক। এটি সততার সঙ্গে রিপ্রোডাকশন বলে বিক্রি হতে পারে, আবার বিভ্রান্তিকরভাবে অরিজিনাল বলে বিজ্ঞাপনও দেওয়া হতে পারে।
- PlayStation ডিস্ক অরিজিনাল কি না কীভাবে বুঝব?
- প্রথম PlayStation-এর অরিজিনাল ডিস্কের ডেটা সাইড কালো, আর সব প্রেস করা ডিস্কের ভেতরের রিংয়ে প্রোডাক্ট ও উৎপাদন কোড খোদাই করা থাকে। বার্ন করা ডিস্কে এগুলো থাকে না।
- Y-fold কি প্রমাণ করে যে সিলটি কারখানার?
- না। এটি কারখানার কিছু সিলের, বিশেষ করে উত্তর আমেরিকারগুলোর, সাধারণ ভাঁজ, কিন্তু অনেক অরিজিনাল ইউরোপীয় সিলে এটি থাকে না, আর এটি নকলও করা যায়। এটি একটি ইঙ্গিত, প্রমাণ নয়।
- EarthBound-এর কি PAL সংস্করণ আছে?
- না। Super Nintendo-তে EarthBound-এর কোনো ইউরোপীয় এডিশন ছিল না; PAL বলে বিজ্ঞাপন দেওয়া যেকোনো কার্ট্রিজই রিপ্রো। Chrono Trigger, Super Mario RPG আর Final Fantasy VI-এর ক্ষেত্রেও একই কথা।
আরও গাইড
সব গাইড দেখুন- PAL España কী এবং স্প্যানিশ কপি কীভাবে চিনবেনএর মানে কী, বক্স ও প্রোডাক্ট কোড দেখে কীভাবে চেনা যায়, আর স্প্যানিশ কপির দাম কেন ব্রিটিশ বা জার্মান কপি থেকে আলাদা।গাইড পড়ুন
- PAL বনাম NTSC: ৫০ ও ৬০ Hz, রিজিয়ন লক আর কোনটা সংগ্রহ করবেন৫০ বনাম ৬০ Hz, অনেক ইউরোপীয় গেম কেন ধীরে চলত, প্রতিটি কনসোলের রিজিয়ন লক আর সংগ্রহের জন্য কোন রিজিয়ন ভালো।গাইড পড়ুন
- আমার ভিডিও গেম কালেকশনের দাম কত এবং কীভাবে হিসাব করবেনদাম কীসের ওপর নির্ভর করে (কন্ডিশন, রিজিয়ন, দুর্লভতা, ভ্যারিয়েন্ট), আসল দাম কোথায় দেখবেন আর কালেকশনের মোট মূল্য কীভাবে হিসাব করবেন।গাইড পড়ুন
আপনার সংগ্রহের দাম হিসাব করুন
প্রতিটি কপি তার রিজিয়ন ও অবস্থা সহ লিখে রাখুন; Games Library তার বাজারমূল্য যোগ করে দেখায় সময়ের সঙ্গে কীভাবে বদলায়।