Until Dawn — PlayStation 4

PS4PEGI 18

Until Dawn

Editora:
Sony Computer Entertainment
Año:
2015

80/100 en IGDB79Metacritic

Sobre el juego

Descripción

Until Dawn es un videojuego de survival horror de drama interactivo. Originalmente estaba planeado como un juego en primera persona para el mando de movimiento de PlayStation 3, PlayStation Move, pero los controles de movimiento se descartaron más tarde, cuando pasó a ser un juego exclusivo de PlayStation 4. Until Dawn está diseñado para jugarse varias veces, ya que los jugadores se perderán bastante contenido en una sola partida. Cada una dura unas nueve horas y la mecánica del juego utiliza un nuevo sistema llamado «Efecto Mariposa», en el que cualquier elección del jugador puede causar consecuencias imprevistas más adelante. Por ejemplo, encontrar un arma en un capítulo anterior puede permitir al jugador recogerla más adelante cuando una escena de persecución lleve de nuevo a la misma habitación. A lo largo del juego, los jugadores tomarán decisiones difíciles ante dilemas éticos o morales, como sacrificar a un personaje para salvar a otro. El sistema del Efecto Mariposa difumina la línea entre decisiones correctas e incorrectas, y es posible mantener con vida a los ocho personajes, así como que mueran los ocho, lo que da lugar a muchos caminos y escenarios distintos y ofrece varios finales diferentes. Until Dawn tiene un estricto sistema de guardado automático para evitar que los jugadores recarguen una partida guardada anterior para volver a un punto anterior del juego si se arrepienten de una decisión tomada en él. La única forma de cambiar la elección del jugador es reiniciar el juego desde el principio o continuar hasta el final y empezar una partida nueva. En una entrevista con los desarrolladores se dijo que Until Dawn tiene «cientos de finales». Los distintos finales tienen variaciones diferentes según la combinación de personajes vivos al final del juego. La jugabilidad se centra en la exploración, los eventos de acción en tiempo real (quick-time events) y el descubrimiento de pistas, así como en la toma de decisiones. Hay un sistema dentro del juego que lleva la cuenta de todas las pistas y secretos que los jugadores han descubierto en total, incluso a lo largo de varias partidas; estas pistas permitirán al jugador reconstruir los misterios de Blackwood. En cuanto a la mecánica de juego y la temática, se ha señalado que Until Dawn es similar a Heavy Rain y Beyond: Two Souls. Until Dawn recibió una respuesta crítica positiva en su lanzamiento, con elogios dirigidos a los gráficos, la mecánica de elección, los elementos de terror, la música, la interpretación de voz y el diseño de la jugabilidad. La mayoría de las críticas que recibió el juego se referían a la historia, sobre todo a la segunda mitad, a los ángulos de cámara, a los movimientos de los personajes y a una trama parcialmente lineal.

Traducción de la descripción de IGDB.

Género
Aventura
Lanzamiento
25 de agosto de 2015
Desarrolla
Supermassive Games
Edita
Sony Computer Entertainment
Saga
Until Dawn
Modos de juego
Un jugador
Duración (HowLongToBeat)
Historia: 8 h · Con extras: 9.5 h · Al 100 %: 19 h

Capturas

  • Until Dawn: captura 1
  • Until Dawn: captura 2
  • Until Dawn: captura 3
  • Until Dawn: captura 4

Notas de la crítica y de los usuarios

Puntuaciones publicadas por IGDB y Metacritic (vía RAWG). No son valoraciones de Games Library.

Datos del juego: IGDB.

Cuánto vale

Valor de mercado

EUR 14.16

Valor según PriceCharting: precio de mercado de segunda mano en dólares, convertido a euros con el tipo del BCE. Suelto es solo el juego; completo, con caja y manual (CIB); sellado, nuevo sin abrir. Dato del 12 de octubre de 2026.

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Graduación

Graduar un juego es enviarlo a una empresa independiente que certifica que es auténtico, puntúa su estado y lo sella en una urna. Sobre todo se hace con copias precintadas o casi perfectas, y cambia mucho su valor.

Cómo funciona la graduación y cuándo compensa