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Suelto, completo (CIB) o precintado: cómo describir el estado de un juego físico

Cada vendedor entiende «completo» y «precintado» a su manera. Una forma práctica de describir el estado de una copia y registrarlo en tu colección.

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«Completo», «CIB», «suelto», «precintado», «como nuevo». En cualquier anuncio de segunda mano se usan estas palabras, y cada vendedor las entiende a su manera. Para quien colecciona, la diferencia entre una y otra es lo que separa una copia de otra aparentemente igual, y conviene tener un criterio propio, sobre todo si llevas un inventario de lo que tienes.

Esta es una forma práctica de describir el estado de un juego físico, qué mirar al comprarlo y qué no conviene hacer con una copia que te importa.

Las categorías que se usan en el mercado

Suelto

Solo el soporte: el disco o el cartucho, sin caja ni manual. En los anuncios en inglés aparece como loose. Es habitual en cartuchos de los 80 y 90, cuando las cajas de cartón se tiraban al estrenar el juego.

Con caja

Soporte y caja, pero falta el manual o alguno de los papeles originales. Se ve a veces como boxed o CB (cartucho y caja).

Completo (CIB)

De complete in box: soporte, caja, manual y todo lo que venía originalmente dentro. Aquí está la trampa: «todo lo que venía dentro» varía mucho. Según el juego puede incluir mapas, pósteres, hojas de registro, catálogos, pegatinas, fundas interiores o las piezas de cartón o plástico que sujetaban el cartucho. Un «completo» sin el mapa que traía de serie no es completo.

Precintado

Sin abrir, con el film original de fábrica. En inglés, sealed o new. Es la categoría que más dudas genera, porque existen los precintados de nuevo: copias abiertas y vueltas a cerrar con film. En muchas plataformas el precinto de fábrica tiene detalles propios (cierres concretos, tiras, pliegues) que conviene conocer antes de pagar de más.

Ediciones con extras

Ediciones de coleccionista, cajas metálicas, packs con figuras o libros. Cuentan como una edición distinta, no como un estado. Aquí «completo» significa tener todos los elementos de esa edición concreta.

Qué mirar en cada pieza

Más allá de la categoría, dos copias «completas» pueden estar en estados muy distintos. Lo útil es anotar cada parte por separado:

  • Caja: bisagras rotas o sanas, esquinas golpeadas, grietas en el plástico, deformaciones en el cartón, marcas de etiquetas de precio.
  • Portada y contraportada: color desvaído en el lomo, humedad, roturas, textos escritos a mano.
  • Soporte: rayadas en el disco (y de qué tipo), etiqueta del cartucho despegada o rota, contactos oxidados.
  • Manual y papeles: si están, en qué estado, y si hay todos.
  • Funcionamiento: si arranca, si guarda partida, si se ha probado de verdad.

El detalle que casi nadie apunta: ¿funciona sin conexión?

En las generaciones más recientes, tener el disco o el cartucho no siempre significa tener el juego entero. Hay copias que necesitan una descarga o un parche para ser jugables, o que incluyen solo una parte del contenido en el soporte. Para quien colecciona pensando en conservar, es un dato importante: dentro de muchos años, cuando los servidores cierren, una copia que funciona sin conexión seguirá siendo jugable y otra quizá no. Merece la pena comprobarlo y anotarlo.

Cuándo no hace falta obsesionarse

Si juegas lo que compras, un suelto en buen estado cumple exactamente la misma función que un precintado, y cuesta mucho menos. Muchos coleccionistas combinan las dos cosas: copias sueltas o completas para jugar y alguna pieza cuidada para la estantería. No hay una forma correcta de coleccionar; lo que sí conviene es saber qué tienes.

Lo que no conviene hacer con una copia que te importa

  • Abrir un precintado «para ver si está completo». Si su valor para ti está en el precinto, deja de estarlo al abrirlo.
  • Volver a precintar una copia abierta. Si algún día la vendes como precintada, es engañar al comprador.
  • Arrancar etiquetas de precio a tirones. Mejor dejarlas o despegarlas con calma y calor suave, sabiendo que pueden dejar marca.
  • Mezclar manuales entre copias de distintas regiones o ediciones para «completar» una.

Cómo registrarlo en tu colección

Lo más útil es combinar la categoría con una pequeña lista de comprobación. En Games Library cada copia tiene la suya: caja, manual, insertos, precintado, estado del disco, estado de la portada y si se juega sin descarga ni parche. Con el precio que pagaste y el valor estimado, el plan Collector guarda también el histórico. Si quieres ver cómo queda una colección con estas fichas, abre la demo.

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