Was ist meine Videospielsammlung wert und wie berechne ich das?
Früher oder später kommt die Frage: Was ist das alles eigentlich wert? Die Antwort ist fast nie der Preis, den du in Anzeigen siehst. Dieser Guide erklärt, wovon der Wert jedes Spiels abhängt, wo du echte Preise findest und wie du den Wert deiner Sammlung berechnest, ohne dir etwas vorzumachen, von Hand oder mit Games Library.
· Games Library
Angebotspreis ist nicht Verkaufspreis
Der häufigste Fehler bei der Bewertung einer Sammlung ist der Blick auf die Preise in Anzeigen. Eine Anzeige sagt, was jemand verlangen möchte, nicht, was jemand bezahlt hat. Gerade die Spiele, die monatelang angeboten werden, sind die mit zu hohem Preis.
Um zu wissen, was ein Spiel wert ist, musst du dir abgeschlossene Verkäufe ansehen: was in letzter Zeit tatsächlich für Exemplare derselben Ausgabe im selben Zustand bezahlt wurde.
Wovon der Preis eines Spiels abhängt
Zustand und Vollständigkeit
Das ist der wichtigste Faktor. Dasselbe Spiel kann drei sehr unterschiedliche Preise haben:
- Lose: nur das Modul oder die Disc.
- Komplett (CIB, complete in box, also komplett mit OVP): Datenträger, Hülle, Anleitung und alles, was ab Werk dabei war.
- Versiegelt: ungeöffnet, in der originalen Werksfolie.
Bei Modulen aus den 80ern und 90ern kann der Unterschied zwischen lose und komplett riesig sein, weil die Pappschachteln weggeworfen wurden. Innerhalb jeder Kategorie bewegt der konkrete Zustand (Ecken, Rücken, Anleitung, Label) den Preis nach oben oder unten. Der Guide zu Zustandsstufen geht ins Detail.
Region und Ausgabe
Ein spanisches, britisches, nordamerikanisches und japanisches Exemplar desselben Spiels haben jeweils ihren eigenen Markt. Das erklären wir in Was „PAL España“ bedeutet.
Variante
Erstauflagen gegenüber günstigen Neuauflagen (Platinum bei PlayStation, Player's Choice bei Nintendo, Classics bei Xbox): Normalerweise ist die Neuauflage weniger wert, auch wenn es Ausnahmen gibt. Sondereditionen haben einen eigenen Guide.
Seltenheit und Nachfrage
Ein seltenes Spiel, das niemand sucht, steigt nicht; ein häufiges, aber sehr begehrtes kann seinen Preis halten. Die Preise explodieren erst, wenn wenige Exemplare auf große Nachfrage treffen: Kultspiele mit kleiner Auflage wie Rule of Rose oder Haunting Ground auf der PlayStation 2 sind das typische Beispiel.
Funktion
Ein Modul, das nicht mehr speichert, weil die Batterie leer ist, oder eine zerkratzte Disc, die hängen bleibt, ist weniger wert, auch wenn die Hülle perfekt ist.
So berechnest du es von Hand
- Mach eine Inventur. Eine Zeile pro Exemplar, nicht pro Spiel: Titel, Plattform, Region, Zustand und Lieferumfang.
- Such abgeschlossene Verkäufe für jedes Exemplar im selben Zustand und aus derselben Region. Schau dir mehrere aktuelle Verkäufe an und nimm einen mittleren Wert, nicht den höchsten.
- Trenn ab, wofür es keine Referenz gibt. Findest du keine Verkäufe, erfinde keinen Preis: Markiere es als „keine Daten“.
- Addiere und sei dir klar, welche Zahl du hast. Die Summe ist ein ungefährer Marktwert, nicht das, was du morgen bekommen würdest.
Dieser letzte Punkt ist wichtig. Wenn du schnell oder alles auf einmal verkaufst, bekommst du weniger: Ein Käufer von Sammlungen zieht seine Marge ab, und Plattformen und Versand kosten Geld. Für eine Versicherung oder eine Erbteilung zählt dagegen der Wiederbeschaffungswert: was es kosten würde, jedes Stück erneut zu bekommen.
So berechnest du es mit Games Library
Von Hand klappt das bei zwanzig Spielen; bei dreihundert ist es kaum noch aktuell zu halten. In Games Library:
- Fügst du jedes Exemplar per Titelsuche oder mit der Kamera hinzu und hältst Plattform, Region, Format und Zustand fest.
- Der Bildschirm Wert deiner Sammlung summiert den Marktwert deiner Spiele, vergleicht ihn mit dem, was du bezahlt hast, und zeigt dir, wie viele Spiele einen echten Preis haben und wie viele geschätzt sind.
- In den Bezahl-Abos wird jeden Tag ein Schnappschuss des Werts gespeichert, so siehst du die Entwicklung.
- Hat ein Spiel keinen Preis, wird das auch so angezeigt. Wir füllen keine Lücken mit erfundenen Zahlen.
Du kannst es in der Demo mit einer Beispielsammlung ausprobieren, bevor du ein Konto anlegst.
Häufige Fragen
- Wo sehe ich den echten Preis eines Videospiels?
- Bei abgeschlossenen Verkäufen, nicht bei laufenden Anzeigen. Such mehrere aktuelle Verkäufe derselben Ausgabe, Region und desselben Zustands und nimm einen mittleren Wert.
- Wie viel mehr ist ein komplettes Spiel wert als ein loses?
- Das hängt stark von Konsole und Spiel ab. Bei Modulen aus den 80ern und 90ern ist der Unterschied meist groß, weil nur wenige Schachteln erhalten sind; bei modernen Disc-Spielen ist er meist kleiner.
- Sind Platinum- oder Player's-Choice-Versionen weniger wert?
- Normalerweise ja, weil es günstige Neuauflagen in großen Stückzahlen sind. Es gibt Ausnahmen, aber die Erstauflage ist meist die gesuchtere.
- Berechnet Games Library den Wert meiner Sammlung?
- Ja. Es summiert den Marktwert jedes Exemplars nach Plattform, Region und Zustand, vergleicht ihn mit deinem Kaufpreis und speichert in den Bezahl-Abos die tägliche Entwicklung. Spiele ohne Preis werden als solche gekennzeichnet.
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Berechne den Wert deiner Sammlung
Erfasse jedes Exemplar mit Region und Zustand – Games Library rechnet den Marktwert zusammen und zeigt dir, wie er sich entwickelt.