Combien vaut ma collection de jeux vidéo et comment la chiffrer
La question finit toujours par arriver : combien vaut tout ça ? La réponse n’est presque jamais le prix affiché dans les annonces. Ce guide explique de quoi dépend la valeur de chaque jeu, où trouver des prix réels et comment chiffrer votre collection sans vous raconter d’histoires, à la main ou avec Games Library.
· Games Library
Prix demandé n’est pas prix de vente
L’erreur la plus courante quand on estime une collection, c’est de regarder ce que demandent les annonces. Une annonce dit ce que quelqu’un veut encaisser, pas ce que quelqu’un a payé. Les jeux qui restent en vente pendant des mois sont justement ceux dont le prix est trop élevé.
Pour savoir ce que vaut un jeu, il faut regarder les ventes conclues : ce qui a réellement été payé pour des copies de la même édition, dans le même état, sur une période récente.
De quoi dépend la cote d’un jeu
État et complétude
C’est le facteur qui pèse le plus. Un même jeu peut avoir trois prix très différents :
- Loose : la cartouche ou le disque seul.
- Complet en boîte (CIB, complete in box) : support, boîte, notice et tout ce qui était fourni d’origine.
- Neuf sous blister : jamais ouvert, avec le film d’usine.
Pour les cartouches des années 80 et 90, l’écart entre loose et complet peut être énorme, parce que les boîtes en carton finissaient à la poubelle. Au sein de chaque catégorie, l’état précis (coins, tranche, notice, étiquette) fait monter ou baisser le prix. Le guide des états de conservation entre dans le détail.
Région et édition
Une copie PAL Espagne, une britannique, une nord-américaine et une japonaise du même jeu ont chacune leur marché. Nous l’expliquons dans PAL Espagne.
Variante
Premières éditions contre rééditions à petit prix (Platinum sur PlayStation, Player's Choice chez Nintendo, Classics sur Xbox) : la réédition vaut normalement moins, même s’il y a des exceptions. Les éditions spéciales ont leur propre guide.
Rareté et demande
Un jeu rare que personne ne cherche ne monte pas ; un jeu courant mais très convoité peut garder sa cote. Ce qui fait flamber les prix, c’est la combinaison de peu de copies et d’une forte demande : les jeux cultes à petit tirage, comme Rule of Rose ou Haunting Ground sur PlayStation 2, en sont l’exemple type.
Fonctionnement
Une cartouche qui ne sauvegarde plus parce que sa pile est morte, ou un disque rayé qui plante, vaut moins même si la boîte est parfaite.
La calculer à la main
- Faites l’inventaire. Une ligne par copie, pas par jeu : titre, plateforme, région, état et contenu.
- Cherchez les ventes conclues de chaque copie dans le même état et la même région. Regardez plusieurs ventes récentes et retenez une valeur médiane, pas la plus haute.
- Mettez de côté ce qui n’a pas de référence. Si vous ne trouvez aucune vente, n’inventez pas de prix : notez « pas de données ».
- Additionnez, en sachant quel chiffre vous obtenez. Le total est une valeur de marché indicative, pas ce que vous encaisseriez demain.
Cette nuance compte. Si vous vendez vite ou en lot, vous toucherez moins : un acheteur de lots déduit sa marge, et les plateformes comme l’envoi ont un coût. Pour une assurance ou un partage, en revanche, c’est la valeur de remplacement qui compte : ce que coûterait le fait de retrouver chaque pièce.
La calculer avec Games Library
À la main, ça marche avec vingt jeux ; avec trois cents, impossible de tenir le tout à jour. Dans Games Library :
- Vous ajoutez chaque copie en la cherchant par son titre ou avec l’appareil photo, et vous renseignez plateforme, région, format et état.
- L’écran Valeur de votre collection additionne la valeur de marché de ce que vous possédez, la compare à ce que vous avez payé et vous indique combien de jeux ont un prix réel et combien sont estimés.
- Avec les formules payantes, une photographie de la valeur est enregistrée chaque jour, pour suivre son évolution.
- Si un jeu n’a pas de prix, c’est indiqué. Nous ne comblons pas les trous avec des chiffres inventés.
Vous pouvez essayer avec une collection d’exemple dans la démo avant de créer votre compte.
Questions fréquentes
- Où voir le prix réel d’un jeu vidéo ?
- Dans les ventes conclues, pas dans les annonces en cours. Cherchez plusieurs ventes récentes de la même édition, de la même région et dans le même état, et retenez une valeur médiane.
- Combien de plus vaut un jeu complet par rapport à un loose ?
- Ça dépend beaucoup de la console et du jeu. Pour les cartouches des années 80 et 90, l’écart est souvent important parce que peu de boîtes ont été conservées ; pour les jeux sur disque récents, il est généralement plus faible.
- Les versions Platinum ou Player's Choice valent-elles moins ?
- Normalement oui, parce que ce sont des rééditions à petit prix fabriquées en grande quantité. Il y a des exceptions, mais la première édition est généralement la plus recherchée.
- Games Library calcule-t-il la valeur de ma collection ?
- Oui. Il additionne la valeur de marché de chaque copie selon sa plateforme, sa région et son état, la compare à ce que vous avez payé et, avec les formules payantes, enregistre l’évolution jour après jour. Les jeux sans prix sont signalés comme tels.
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Calculez la valeur de votre collection
Enregistrez chaque exemplaire avec sa région et son état : Games Library additionne sa valeur de marché et suit son évolution.