
Le jeu
Description
Halo: Reach est un jeu de tir à la première personne se déroulant en 2552, qui sert de préquelle à Halo: Combat Evolved. Les joueurs contrôlent Noble Six, membre de la Noble Team, une escouade d'élite de supersoldats Spartans qui défendent le monde colonial humain de Reach contre une invasion du Covenant. Le jeu propose une campagne jouable en solo ou en coopération, avec des capacités d'armure remplaçant l'équipement à usage unique des épisodes précédents. Le multijoueur comprend des modes compétitifs, un mode de survie Firefight et Forge World, un éditeur de niveaux à grande échelle. Le jeu introduit aussi dans la série des séquences de combat aérien spatial.
Traduction de la description d'IGDB.
- Genre
- Tir
- Sortie
- 14 septembre 2010
- Développeur
- Bungie
- Éditeur
- Microsoft Game Studios
- Saga
- Halo
- Modes de jeu
- Solo, Multijoueur, Coopération, Écran partagé
- Durée (HowLongToBeat)
- Histoire : 7.5 h · Avec les extras : 12.5 h · À 100 % : 49.5 h
Captures
Notes de la presse et des joueurs
- 87/100 sur IGDB · 675 notes
- 91/100 sur Metacritic
Notes publiées par IGDB et Metacritic (via RAWG). Ce ne sont pas des évaluations de Games Library.
Données du jeu : IGDB.
Combien il vaut
Valeur de marché
5,38 €
Valeur selon PriceCharting : prix du marché de l'occasion en dollars, converti en euros au taux de la BCE. En loose, le jeu seul ; complet, avec boîte et notice (CIB) ; scellé, neuf jamais ouvert. Donnée du 12 octobre 2026.
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Gradation
Faire grader un jeu, c'est l'envoyer à une société indépendante qui certifie son authenticité, note son état et le scelle dans un boîtier. Cela se fait surtout avec des exemplaires neufs scellés ou quasi parfaits, et sa valeur change beaucoup.
Comment fonctionne la gradation et quand elle vaut le coup


